untiy webgl输入中文和复制粘贴 使用方法见https://blog.csdn.net/weixin_44568736/
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全屏 1、把index.html文件改成以下代码 2、代码中Build/webgl.json的‘webgl’改成自己的项目名称 <!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf-8">...
untiy 发布webgl 页面设置 自适应,以及unity 与html 最新通行方式
<!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">...link rel="shortcu.
版本5.6.5f1,之前尝试在webgl中使用assetbundle会导致shader丢失,于是将Standard,unlit/texture和mobile/diffuse三个内置着色器放在Always Included Shaders中。后来决定不使用assetbundle,然后用Resources.load...
Unity内存申请和释放 字数2398 阅读1288 评论2 喜欢9 1.资源类型 GameObject, Transform, Mesh, Texture, Material, Shader, Script和各种其他Assets。 2.资源创建方式 ...静态引用,在脚本中加一个public ...
直接贴代码了 // md5 function !function (n) { "use strict"; function t(n, t) { var r = (65535 &amp; n) + (65535 &amp; t); return (n &gt;&gt; 16) + (t &...amp..